Zwierzęta mistrzów monet: Foxy, Tiger, Rhino i kiedy używać każdego z nich
Ostatnia aktualizacja: · Napisane przez Petera Hayesa
Coin Master ma trzy główne zwierzaki: Foxy (zwiększa wypłatę monet z rajdu), Tygrys (zwiększa wypłatę monet za atak) i Rhino (automatycznie blokuje nadchodzące ataki). Nie ma jednego najlepszego zwierzaka — powinieneś zmieniać się w zależności od aktywnego wydarzenia. Foxy podczas Raid Madness, Tiger podczas Attack Madness, Rhino, gdy siedzisz na monetach.
TL;DR
- Lisi — kopie dodatkowe łupy podczas nalotów. Połącz z Raid Madness.
- Tygrys — zwiększa obrażenia od ataku. Połącz z Szaleństwem Ataku.
- Nosorożec — automatycznie blokuje nadchodzące ataki. Używaj, siedząc na monetach.
- Zwierzęta potrzebują karmy dla zwierząt, aby pozostać aktywne (4 godziny wzmocnienia na każde karmienie).
- Poziomuj zwierzęta za pomocą zestawów kart, skrzyń i bezpłatnych linków do XP dla zwierząt.
Jak faktycznie działają zwierzaki Coin Master
Każde konto Coin Master domyślnie odblokowuje Foxy na początku gry. Tygrys i Nosorożec odblokowują się później, po wypełnieniu określonych zestawów kart. W danym momencie aktywne może być tylko jedno zwierzę, a każde zwierzę musi być karmione karmą dla zwierząt, aby pozostało aktywne przez 4 godziny. Po upływie 4 godzin zwierzę zasypia, a wzmocnienie znika, dopóki nie zostanie ponownie nakarmione.
Oznacza to, że tak naprawdę chodzi o zarządzanie zwierzętami chronometraż. Karmiąc niewłaściwego zwierzaka w niewłaściwym czasie, marnujesz jedzenie. Nakarm odpowiedniego zwierzaka tuż przed rozpoczęciem Raid Madness, a pomnożysz zdobycz łupów przez całe okno wydarzenia.
Trzy zwierzaki szczegółowo
Foxy – najeźdźca
Foxy jest pierwszym zwierzakiem, którego odblokowuje każdy gracz i który jest najbardziej uniwersalny. Kiedy napadniesz na inną wioskę z aktywnym Foxy, Foxy kopie czwartą dziurę – co oznacza, że masz jeden dodatkowy strzał w zakopaną skrytkę z monetami. Na wyższych poziomach dodatkowe wykopaliska Foxy'ego zapewniają większy zysk w postaci monet. Jak na gracza free-to-play, Foxy jest praktycznie stałym członkiem twojej drużyny od pierwszego dnia.
Najlepsze zastosowanie: Wydarzenia związane z szaleństwem najazdów. Najazd napędzany Foxy podczas Raid Madness może zwiększyć 4-krotność wypłaty monet, co stanowi najwyższy utrzymujący się zwrot monety na obrót w grze.
Tygrys — atakujący
Tygrys odblokowuje się po skompletowaniu określonego zestawu kart średniej rzadkości (jest to różne — Moon Active przesuwa go). Po odblokowaniu Tygrys dodaje premię do każdego wykonanego ataku. Ataki bez Tygrysa zazwyczaj niszczą jeden element wioski i upuszczają trochę monet. Ataki Tygrysem powodują utratę znacznie większej liczby monet przy każdym trafieniu.
Najlepsze zastosowanie: Wydarzenia w trybie Attack Madness, zwłaszcza na niższych poziomach wiosek, gdzie ataki przewyższają najazdy. Jeśli grindujesz wczesną wioskę, Tygrys podczas Atakowego Szaleństwa zapewnia najszybszy przepływ monet w grze.
Nosorożec — obrońca
Rhino jest jedynym zwierzakiem defensywnym w grze. Kiedy inny gracz cię zaatakuje, a Rhino jest aktywne, Rhino ma szansę automatycznie zablokować atak – oszczędzając ci obrażenia w wiosce i wszelkie monety, które w przeciwnym razie wziąłby atakujący. Szansa na blok Rhino rośnie wraz z poziomem.
Najlepsze zastosowanie: Kiedy siedzisz na saldzie dużych monet i czekasz na Village Mania, Rhino jest twoją polisą ubezpieczeniową. Uchroni Cię przed utratą milionów monet w wyniku jednego nieszczęśliwego ataku.
Pet comparison table
| Zwierzak domowy | Rola | Najlepiej w połączeniu z | Kiedy karmić |
|---|---|---|---|
| Lisi | Zwiększenie łupów z najazdów | Raid Madness, etapy rajdu Viking Quest | 5 minut przed sesją nalotu |
| Tygrys | Zwiększenie obrażeń od ataku | Attack Madness, etapy ataku Viking Quest | 5 minut przed sesją ataku |
| Nosorożec | Obrona pasywna | Duży schowek na monety podczas oczekiwania na Village Mania | Przy opuszczaniu aplikacji na wiele godzin |
Wyrównywanie zwierząt domowych
Zwierzęta zdobywają XP z kilku źródeł:
- Uzupełnianie zestawów kart. Każdy ukończony zestaw zapewnia stos PD zwierzaka.
- Skrzynie ukończenia wioski. Skrzynie z ukończonych wiosek zawierają PD zwierzaka.
- Nagrody za wydarzenia. Zarówno Viking Quest, jak i Card Boom upuszczają Pet XP.
- Darmowe linki do Pet XP. Czasami Moon Active wypuszcza linki z nagrodami, które zamiast spinów dają Pet XP — sprawdź nasze codzienna strona z linkami.
Zwierzęta na wyższym poziomie mają większe wzmocnienia, więc nawet jeśli nie próbujesz aktywnie ich wyrównać, XP kumuluje się podczas normalnej gry. Nasza rada: najpierw skoncentruj XP na Foxym (uniwersalne narzędzie), na drugim Tygrysie, a na trzecim Rhino.
Karma dla zwierząt domowych — prawdziwe ograniczenie
Karma dla zwierząt to ukryte wąskie gardło w systemie żywienia zwierząt. Dostajesz tylko tyle karmy dla zwierząt, aby utrzymać zwierzaka aktywnego przez kilka godzin dziennie podczas normalnej gry – co jest w porządku, jeśli grasz tylko w oknach wydarzeń, ale stanowi problem, jeśli chcesz mieć wzmocnienie dla zwierzaka przez cały dzień.
Źródła karmy dla zwierząt domowych:
- Nagrody za ukończenie zestawu kart.
- Nagrody za etapy Wikingów.
- Skrzynia wioski opada.
- Okazjonalne bezpłatne linki do karmy dla zwierząt.
Praktyczna strategia: karm zwierzaka tylko tuż przed wartościową sesją zabawy. Nie marnuj jedzenia na zwykłą 10-minutową sesję wirowania.
FAQ
- Jakie jest najlepsze zwierzę w Coin Master?
- Nie ma jednego najlepszego zwierzaka. Foxy jest najbardziej uniwersalny (raidy), Tiger jest najlepszy na niższych poziomach (ataki), Rhino jest najlepszy, gdy bronisz skrytki z monetami.
- Jak szybko zdobywać poziomy dla zwierząt?
- Kompletne zestawy kart i wiejskie skrzynie. Z obu spada PD zwierzaka. Linki do bezpłatnych Pet XP pojawiają się czasami na stronie codzienna strona z linkami.
- Czy mogę używać wszystkich trzech zwierząt jednocześnie?
- Nie. W danym momencie aktywne może być tylko jedno zwierzę. Przełączasz się między nimi w zależności od tego, co robisz.
- Jaki jest sens karmy dla zwierząt domowych?
- Karma dla zwierząt domowych nie pozwala zwierzęciu zasnąć przez 4 godziny. Bez jedzenia Twój zwierzak śpi, a jego wzmocnienie jest nieaktywne.